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    [编者按]近日,广博会上“怪物史莱克”之父——许诚毅谈到了动漫事业,他表示国内在技术上发展非常快,但在动漫创意和想像力上存在不足。
    的确,当下中国动画艺术处于低谷时期,由于国外动画的大量引入,动画形象在中国年轻一代生活中的渗透和影响是不容回避的社会现实,在世界经济一体化的发展阶段,中国动画形象的本土化,创造具有中国文化特征的动画形象,并作为一种文化战略举措开拓中国自己的动画市场就显得特别重要……[我来说两句]
中国动漫急需四类人才
     中国动漫产业的发展离不开策划,中国动漫产业的策划主要需要三个方面:首先是对动漫市场、产业链的策划。例如美国迪斯尼公司,除了做动画片在电视播放之外,还在全世界很多国家开设了游乐园,在游乐园内游客可以购买到迪斯尼的产品,此外还有与动画片相关的书籍和音像制品销售,形成了一个完整的产业链。但中国目前的动漫产业却没有…[详细]
热点调查
您对当前国产动画最不满意一项是:
制作技术欠佳。
内容缺乏创意。
过于模仿别国动漫。
其它。
漫画《三国演义》
   全套一共5册,分为:卷一,燃烧的大地。卷二,无尽的长夜。卷三,黑暗与黎明。卷四,怒吼的山河。卷五,英雄的眼泪。此次出版的漫画《三国演义》是国内首部完整呈现《三国演义》全本故事的大型历史漫画作品,体现了孙家裕先生对中国传统文化的关注。本书以幽默、隽永的故事和鲜活生动的形象将传统经典以漫画语言表现出来,使年轻读者更容易……

【阅读连载】

怪医黑杰克1
   有着一张黑白分明以刀疤区分的脸,终年穿着藏满手术刀的黑披风;住在滨海山坡上的小木屋,唯一的亲人是个叫贝贝女孩,他就是医术出神入化的怪医黑杰克(BLACK JACK)。除了知道他是日本人之外,没有人知道他的来历。他是个无照的密医,医疗机构对他嗤之以鼻;他收取高额的手术费用,富人对他恨之入骨……

【阅读连载】

责任编辑:久黑必白

中国动漫产业发展亟待解决的四大问题  
    9月1日,新闻出版总署与安徽省人民政府联合在京召开新闻发布会,宣布首届中国国际动漫创意产业交易会将于11月30日至12月2日在合肥举行。新闻发布会后,记者就如何推动动漫产业发展等问题专访了新闻出版总署副署长孙寿山。
   记者:请问您怎么理解动漫产业这个概念,它在新闻出版产业中占据着怎样的位置?
   孙寿山:人们对动漫产业的定义表述不同,理解也不尽一致,到目前为止,所形成的基本共识是,动漫产业是指以“创意”为核心,以漫画、动画为表现形式。
    记者:据了解,最近新闻出版总署成立了推动动漫产业发展工作领导小组,请问总署对推动动漫产业发展有何考虑?
   孙寿山:党中央、国务院高度重视动漫产业发展中面临的问题,2006年国务院办公厅转发的财政部等十部门《关于推动我国动漫产业发展若干意见的通知》,明确了推动动漫产业发展的指导思想、基本思路和发展目标,提出了相应的产业政策和具体措施。应该说,我国动漫产业发展的春天已经到来了……[详细][我来说两句]
中国动漫,路就在脚下  
    与往年相比,今年的中国动画电影表现不俗。无论是6月的前期造势,初映的短兵相接,还是后期的票房“持久战”,中影集团与迪斯尼合力打造的《宝葫芦的秘密》均从媒体和观众那里抢到了不少眼球。上映3天,票房即达到554万元;两周之后,飙升突破1800万元,一扫以往国产动画上映首周仅收入几万元的尴尬颓势。
   能够在一批国外大片的包围中拼出一片天地,对于处在探索期的中国动画业来说无疑具有振奋人心的突破意义。但综观整个竞争局面,本土作战的中国动画今年表现虽可圈可点,仍无法与曾经的辉煌相比。那段领先的起跑阶段,至今让许多了解中国动画过去的人们念念不忘———尽管记忆中,那是个不以票房论英雄的时代。
在全球范围内,每一年的暑期都是属于动漫产业的黄金季节。一方面此起彼伏的动漫展充斥了嘉年华的秀场色彩,另一方面一系列“儿童动画大片”竞相上映,以令人惊愕的速度不断刷新着院线的票房期待……[详细][我来说两句]
网络动漫亟待突破盈利困局  
   与传统动漫出版相比,互联网动漫出版仍十分羸弱。据北京市新闻出版局最新发布的《北京市互联网出版产业调研报告》,尽管进行互联网动漫出版的网站数量众多,但真正具有成熟盈利模式的很少:在北京,这一比例是7.5%;在全国,则只有4.6%。报告认为,如何开拓新的盈利模式是中国互联网动漫出版必须面对的问题。
   计世资讯(CCW Research)调研显示,2004年,中国互联网动漫出版达到1.2亿元,2005年达到1.7亿元,2006年达到2.5亿元,预计2007年将达到3亿元人民币。2006年,中国共有从事互联网动漫出版的企业3800家,其中有成熟经营模式的大约为175家。
    根据经营产品的不同,网络动漫主要有两种经营模式:第一种是依托于传统动漫产业,通过发行动漫产品的电子版和周边产品盈利。第二种是基于现代计算机技术,利用FLASH 3DMAX等动漫软件,编写设计原创的动漫作品,通过收费下载、广告等方式盈利。
   实际上,第一种网络动漫只是传统动漫行业在互联网上的一个推广宣传渠道。目前经营此类内容的网站分为三类:第一类是传统网站的动漫频道……[详细][我来说两句]
动漫不仅要“娱” 更要“育”  
    在首届中国国际青少年动漫周上,国内教育、传媒业界精英冰城说动漫。全国人大常委、中国教育国际交流协会会长柳斌指出,动漫不仅要“娱”更要“育”。
   中国发展动漫的优势在于广阔的市场前景和悠久的历史文化。
   全国13亿人口,中小学生有2亿人,可以说中国的动漫受众多,广泛的受众产生的需要,直接刺激了市场。此外,中国有5000年的历史文化底蕴,这样深厚的文化底蕴对动漫的题材来讲,是取之不尽的资源,例如《大闹天宫》、《宝葫芦的秘密》和《小蝌蚪找妈妈》等一系列的优秀动漫作品,都是依托历史文化产生的,欧美、日本等国家现在都在利用中国的题材进行动漫内容上的开发。
   优势的存在,并不能掩饰中国动漫产业发展过程中暴露的问题。
   中国的动漫产业主要存在崇洋媚外和粗制滥造的问题。向外国学习和借鉴,不应跟在其后随波逐流,应该扎根在文化沃土之中,弘扬中华民族的艺术精神……[详细][我来说两句]
动漫坚持民族风格至关重要  
   仅以两分半钟样片在2004年戛纳电视节上赢得4000万元预售合同的动画片《中华小子》,成为国内动画接轨国际动漫市场的“第一成功案例”。经过200多人一年半的绘画创作,上海今日动画制作的《中华小子》日前终于在美国福克斯频道首播,并在法国创下了暑期收视第一的佳绩。10月,该片就将在中央电视台进行国内首映。《中华小子》的导演、今日动画的董事长张天晓表示,中国民族动漫要让世界接受,关键还是要坚持民族风格和国际运作。
    这部以少林寺为故事背景的功夫动画片,是张天晓构思4年后请来法国编剧重新构写。“我们要请外国人来讲中国的故事,这样叙述方法更能被西方人接受。”《中华小子》在形象设计和绘画风格上又融入了中国传统的水墨技法,甚至被法国媒体认为是“引发亚洲武术新美学”的动画片。
   张天晓说,当年他对外国人对《中华小子》如此情有独钟……[详细][我来说两句]
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