第一部分:美丽的现实世界@长征空间
我来说两句 2007年09月20日15:56
Nishiyama Minako
Production process for “illuminé” exhibition
2004
Courtesy: Kodama Gallery
Production process for “illuminé” exhibition
2004
Courtesy: Kodama Gallery
在1990年代初,日本当代文化常被说成“可爱文化”,产生了国际影响。西山对少女趣味元素的运用,诸如少女漫画与娃娃游戏,是其艺术实践的中心母题,在当时获得广泛注目。“娃娃屋”(Doll House)装置,观众可参与并可真实地体验其空间,是她的代表作之一。 另外,她亦创作了作品,回忆、意味少女幻想的甜蜜却瞬息而逝。这体现在她用白糖做的无暇的三重冠和充满粉红玫瑰的床中。在她近期的浮雕状的作品中,浮雕图样或可被诠释为源出唐草,或是源出少女漫画中女性角色的卷曲发浪,或是用曲线板画出的少女漫画的背景,图样突出墙面,一种柔和的粉色围合周遭。这事实上是涂于切作浮雕纹样的中密度板背面的荧光粉色映在墙上的效果。在她早期的作品中出现的直白的少女趣味在她更近期的作品中减弱了。艺术家一度掌握的多样的母题,经咀嚼,其少女趣味趋向抽象和象征化,结晶于作品中。虽然粉色有象征色彩,代表着少女的世界,必须注意的是,艺术家选择这一颜色有更现实的考量,是为了求得最适合其作品的反射的效果。在本次展览中,她展出了一件为特定场地而作的装置,纹样母题层层叠叠,以创造空间中更错综复杂的粉色反射效果。


