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恐怖文化:在美国无“恐”不入


  在世界各国的恐怖文化中,美国的恐怖文化也许并不是最有特色的,但毫无疑问是商业上最成功和最成熟的。从小说到电影电视,再到衍生产品,美国人对恐怖题材的商业开发,已然形成了成熟的流水线,并成功占领了全球市场——就像可口可乐一样。

  夏天到了,去电影院该看什么电影?

  标准答案是:恐怖片。

  在许多国家,电影院的暑期档历来是恐怖片的乐园。盛产恐怖片的好莱坞自不必说,今年7月初,关于连环凶手的《黑房子》在韩国一举打破恐怖片票房纪录,随后上映的还有“医学恐怖片”《解剖学教室》、“人格恐怖片”《两个人》等。

在北美、日本的电影市场,恐怖片都拥有相当稳定的受众群。在美国,最畅销的书籍除了《圣经》和《哈利波特》,就是斯蒂芬金的恐怖小说;在全球游戏市场,有史以来的最大黑马是恐怖游戏《生化危机》……

  可以说,随着当代文化产业的不断发展,在影视、文学、艺术、游戏等各大领域,恐怖题材的作品都已经形成了一种独特的次文化。

  有心理学家分析说,恐怖文化之所以被现代人接受,有许多心理因素,例如对死亡、黑暗、战争、自然灾害的忧虑和反思;对未知领域和神秘事物的好奇;在安全的环境中体验恐怖危险的刺激感等等,都在吸引着人们去寻觅另外的宣泄口,例如冒险和挑战极限,例如体验恐怖文化。

  恐怖电影从吸血鬼开始

  拥有好莱坞的美国自然是恐怖电影最重要的制作中心。吸血伯爵、科学怪人、化身博士、异形……这些今天“享誉全球”的恐怖怪物,无一不是从好莱坞银幕创造出来的。

  电影研究者们通常认为,世界上第一部恐怖电影是欧洲导演乔治梅里1886年的《恶魔的房子》;但在普通观众心里,恐怖电影的帷幕却是1910年才拉开的:这一年,著名的吸血伯爵德古拉被搬上了银幕。

  上世纪30年代,恐怖电影开始在好莱坞盛行。到了上世纪50年代之后,由于科技的戏剧性改变和心理问题日益引起人们重视,恐怖电影的题材开始拓宽。首先出现的是科幻恐怖片:恐怖的来源由怪物变成了外星人的入侵以及动植物的毁灭性变异等。紧接着,恐怖电影开始跨越恐怖和惊悚之间的界限,被称为人格恐怖电影的类型片蔓延了整个20世纪,《沉默的羔羊》属于此类。希区柯克的《鸟》则有着更现代的背景,它第一次描述了自然的威胁是怎样发展到不可收拾的地步。

  上世纪70年代美国的恐怖电影进入黄金时期。1975年,史蒂文斯皮尔伯格因为《大白鲨》而成名,该片引发了一股杀人动物故事的热潮。1979年的《异形》则结合了自然主义的表演和怪物电影的图像暴力,并且重新融入了科幻元素。

  20世纪80年代后,恐怖电影的原创力开始下降,之前成功的恐怖电影都推出了续集。颇有新意的恐怖电影如《闪灵》《布莱尔女巫》《惊声尖叫》等,依然在票房和口碑上取得了巨大胜利。到了21世纪,回归与翻拍成为恐怖电影的关键词,不但恐怖名片被不断翻拍,日本恐怖电影也开始被好莱坞重新演绎,例如《午夜凶铃》和《咒怨》。

  恐怖产业无孔不入

  不得不提的还有恐怖文学。在美国不算长的文学史上,恐怖小说无疑是值得大书特书的一章。从文学大师爱伦坡开始,上世纪50年代后,罗伯特布洛克的《精神病患者》、艾拉莱温的《恶魔圣婴》等经典恐怖名著开启现代恐怖小说的序幕。

  上世纪70年代,人们最熟悉的“恐怖小说之王”斯蒂芬金隆重登场,他的每部小说几乎都能发行百万册以上。今天,美国甚至有专门的“恐怖小说家协会”。

  恐怖游戏并非美国独有,著名的电子游戏全球风靡,不过美国往往是这些游戏的首发地和最大的消费市场。最早的恐怖游戏一般被认为是1992年发行的《鬼屋魔影》,游戏设计者按照近乎电影布景的设置来表现阴郁的环境,在“486”的年代完美表现出了“鬼屋”的恐怖气氛。1996年,《生化危机》在全球销量超过1000万套,成为游戏史奇迹,还被好莱坞搬上银幕。

  很多“哈恐族”对美国恐怖文化看不上眼,认为往往是以血腥的情节、画面取胜。这样的看法未必公道,美国恐怖文化的创作者都不乏大师级的人物——希区柯克、斯皮尔伯格、达利、爱伦坡等等。

  美国人似乎能把一切当下的新鲜元素、国外的优秀作品,都吸收到自己的恐怖文化中来,为之不断注入新鲜血液。这几年,欧洲、日本的经典恐怖片都被好莱坞进行了翻拍。而在美国恐怖文化的发展演变中,能清楚地感受到时代的脉搏:科技的发展与困惑、外太空的探索、越战的反思等等。在斯蒂芬金去年推出的恐怖小说《手机》里,令人毛骨悚然的情节背后分明隐藏着对现代人过分依赖手机的反思。

  “怨念”:日本恐怖文化的关键词

  日本的恐怖文化有其长久的源流和鲜明的特征。

  在日本自古以来的神怪观中,有两个关键词。第一个是“多神”。日本的本土宗教“神道教”中有尊崇“八百万神”的思想,民间也有诸如“一个米粒上就有7个神灵”的说法。另一个关键词是“怨灵”,即生前受到残酷的对待、抱着极大的怨恨死去的灵魂。它对现代日本的商业恐怖文化尤其重要,日本历史上著名的鬼,大多具有怨灵身份,而日本所有成功的商业恐怖电影和小说、漫画,几乎都是以怨灵为恐怖载体的。

  1965年,日本导演小林正树的作品《怪谈》入围奥斯卡最佳外语片的角逐,可以说,《怪谈》集中体现了日本恐怖电影的一些重要特质,主题中流淌着一种阴郁隐忍的气质和强有力的执念,这正是“怨灵”的特征。

  日本的恐怖故事中的鬼怪,很少像美国的恐怖电影中那样长着苍蝇的头,或是满身流淌着化学腐蚀剂的残液。日本的恐怖,是幻化成骷髅的苍白温柔的少妇,是疯狂爱着音乐的武士的灵魂,或者是从井里爬出来的白衣女孩,她不会快速地追赶你,也不会从口里喷出火焰和硫酸,只是一步一步爬行着慢慢靠近你。

  观者恐惧不是因为她形似怪兽,不是因为她给你一种性命危在旦夕的紧迫感,是因为这个不声不响的物体所带给你的压力让你无处可逃。

  美国的恐怖片里往往都有一个确定的敌人——这个敌人可以是疯狂的博士、失控的电脑、外星的侵略者、变异的生物等等,然后会有一个英雄来对抗这个恐怖的敌人。整个故事线形发展,脉络清晰,结果也很干脆,基本上是世界和平,人民安居乐业。

  日本的恐怖故事则通常像一个球,把这个球一层一层剥开,中间不断付出牺牲,最后剥到中心,看到一个怨灵的故事,却找不到皆大欢喜的解决方法。

  因为这些怨灵并不是怪物,而是普通人的爱怨纠结的结果。即使可以救赎一个怨灵,也不能清除压抑在人们心中烦闷的种子。所以,都市怪谈,除了能刺激观者尖声惊叫之外,就是让你看完心里犯堵。

  日本恐怖片的主题,始终还是那强行抑压在心底的愤懑和不安的情绪,是终生无法得偿的愿望,即使贞子并不会从你的电视机中爬出,但身边的人或是自己的“怨念”爆发的可能,也会不时给人带来恐惧。

  (根据《环球》杂志稿件整理)

  

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